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剣闘考察その3 仕様変更に伴う変化

長らくお待たせいたしました。
剣闘考察その3です。

今回は
『仕様変更に伴う変化』

と、題しまして前回の大型アップデートの無限仕様変更による通常攻撃の減少
また、その他調整が入ってるかもしれない部分をまとめて、
その影響で剣闘場においてどのような変化があったかをまとめます。

ただし、毎度のことながら特に緻密な検証などは行ってなく、
長年剣闘に携わってきた私が感じた違和感や偏見または妄想などで書いてるので、
事実とは異なる部分もあるかもしれません。
あくまで参考程度にしていただければ幸いです。

それでは、また長くなると思いますがお付き合いいただきたい
書き終わったあと前後編に分けたほうがよかったと後悔するほど長いですよ!

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剣闘考察その2 相性について

スーパーロングメンテで暇をもてあますので、
前回の剣闘考察の続きです。

今回は相性についてお話します。

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心構えその1

今回は剣闘考察と題しまして、
剣闘場に必要な心構えや考え方などを、自分なりに説明していこうと思います。

剣闘場は決して運ゲーではありません。
運要素もありますが、勝つ可能性をグッと近づける心構えや考え方があるのです。
それさえ知ってれば自身の勝率もぐっとあがることでしょう。

自称剣闘プロの私が自分の考えを書いていきます。
参考になれば幸いです。あとあくまで個人の見解なので、
それで負けてもクレームは受け付けませんのであしからず・・・

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